我忽然想,用綠色的赤楊條
抽碎水中天,----
又大又白的日頭四處迸散,
濺出無數(shù)的亮銀光點,
直濺到岸邊。
我嚇得心怦怦跳;那些點點,
無數(shù)的亮銀光點,晃漾而上,
越往上,力越弱,
終究又變了個大太陽。
-–漢斯-卡羅薩(1978-1956)
01
今年和同事們一起,又一次參加了ServiceNow的用戶大會,“Knowledge 18”。時隔一年,ServiceNow的市值幾乎翻了一倍,已經(jīng)超過300億美金,從市場價值來看,幾乎成為本世紀(jì)創(chuàng)立的企業(yè)軟件公司里最成功的一個。
去年寫過幾篇關(guān)于為什么ServiceNow能夠在ITSM領(lǐng)域戰(zhàn)勝BMC的小文,其中重點說了SaaS模式對傳統(tǒng)軟件交付模式的顛覆,也說了SaaS模式相較傳統(tǒng)軟件部署模式的一些優(yōu)勢,但因為主要還是從模式對比的角度來說,似乎對最關(guān)鍵的成功點講得不夠。借著這次參會對ServiceNow增加的一點兒認(rèn)識,跟感興趣的朋友再簡單嘮叨幾句。
02
ServiceNow的成功,最關(guān)鍵的還是踩準(zhǔn)了軟件發(fā)展的大趨勢。
什么是大趨勢?云和SaaS模式當(dāng)然是,但并不是最本質(zhì)的。假如去問ServiceNow的用戶,你們?yōu)槭裁催x擇ServiceNow,而不是BMC?他們的回答并不是因為ServiceNow是SaaS,事實上,今天BMC也同樣提供ITSM的SaaS服務(wù),RemedyForce,但這并不能阻擋ServiceNow的步伐。
用戶的回答往往是:“因為ServiceNow的體驗好。”
作為使用者的最終用戶,其實往往并不關(guān)心他用的軟件是哪種模式,他關(guān)心的,是好不好用,用起來“爽”不“爽”。(有趣的是,和大多數(shù)對SaaS的認(rèn)知不一樣的是,BMC的Remedy是On-Premise軟件一開始就支持多租戶,作為SaaS模式的ServiceNow卻長時間并不支持多租戶,每個用戶都要部署單獨實例,其實這對最終用戶的使用體驗并無影響,而企業(yè)上個系統(tǒng),并不在乎一開始要不要花點兒時間部署實例)
相比BMC,ServiceNow把握住了企業(yè)軟件在互聯(lián)網(wǎng)時代最基本的變化,從Client Server模式到Web Server模式用戶的體驗升級,也就是我們常說的從C/S轉(zhuǎn)變到B/S,用戶不再使用客戶端,而是Web瀏覽器。
03
體驗升級,就像消費升級一樣,上去了,再下來很痛苦。在互聯(lián)網(wǎng)時代,習(xí)慣了toC網(wǎng)站和應(yīng)用新體驗的用戶,再面對舊時代的客戶端體驗,已經(jīng)越來越難以忍受,當(dāng)有了符合新的體驗標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品,他的選擇不言自明。
一次大的體驗換代升級,會相應(yīng)的帶來軟件產(chǎn)品的換代升級,假如上一代廠商做的不夠好,那就會給新廠商帶來一次超越的機會。
有不少人會認(rèn)為,在企業(yè)軟件市場里,最終使用者的體驗在產(chǎn)品選型中并不是特別關(guān)鍵的因素,而且很多時候決策者、采購者往往并不是最終使用者,體驗的好壞對采購決策有影響,但比起功能、價格來說要次要的多,并不是那么重要。在新產(chǎn)品選型時尚且如此,更遑論因為體驗問題去做產(chǎn)品替換了。
對于企業(yè)軟件來說,這種體驗的換代升級過程確實往往非常緩慢,但當(dāng)體驗上的差距累積到一定程度的時候,這種換代升級或早或晚一定會發(fā)生。注意,所謂的差距,并不一定完全都是說新體驗就絕對好于舊的,有時候或許只是因為不同時代在審美、習(xí)慣、潮流上的變化,所帶來的新老體驗的差異。
差異越大,用戶重新選擇的動力就會越強,當(dāng)突破某一個平衡點的時候,符合新潮流的產(chǎn)品群會開始對舊潮流的產(chǎn)品群的全面替代。
04
體驗升級會帶來市場中產(chǎn)品換代的大機會,比ServiceNow還能說明這個問題的,還有另一家和ServiceNow比肩的最成功的企業(yè)軟件公司之一,Workday,以及它的創(chuàng)始人,傳奇的大衛(wèi)-杜菲爾德。
大衛(wèi)-杜菲爾德在七十年代就創(chuàng)立了 Integral Systems,基于Mainframes“大機+終端”的方式做企業(yè)人力資源管理的軟件產(chǎn)品,八十年代以數(shù)千萬美金的市場價值出售。
之后,他創(chuàng)立了PeopleSoft,基于C/S-“服務(wù)器+客戶端”的方式開發(fā)企業(yè)人力資源管理的軟件產(chǎn)品,成為行業(yè)第一,直到2005年1月份被Oracle以100億美金強行收購。
在PeopleSoft被收購兩個月后,2005年3月份,已經(jīng)64歲的大衛(wèi)-杜菲爾德再創(chuàng)Workday,基于B/S“服務(wù)器+瀏覽器”的方式開發(fā)企業(yè)人力資源管理軟件,也開始提供SaaS交付方式。
今天,Workday市值270億美金,成為本世紀(jì)成立的企業(yè)軟件創(chuàng)業(yè)公司里僅次于ServiceNow的存在,而Workday比ServiceNow還要年輕兩歲。
其實,大衛(wèi)-杜菲爾德一直在寫同一套軟件,只是用不同的方式,寫了三遍。
有趣的是,每一種體驗升級,都帶來了更大的公司價值。可美國的通脹率不高啊?或許是因為,每一次大的體驗升級,都意味著軟件使用門檻的進一步降低,最終將帶來更多的使用者,更大的市場。
企業(yè)軟件,創(chuàng)造全新的細(xì)分市場是一次機會,而在同樣的細(xì)分市場里,體驗升級,也是一波改變既有格局的大機會。
05
有人會說,BMC的產(chǎn)品雖然原來是C/S,但后來也都支持B/S啊?又不只是ServiceNow。
但ServiceNow有幾點不同:
ServiceNow的產(chǎn)品從一開始就是完全為B/S架構(gòu)設(shè)計的,沒有BMC的包袱;
ServiceNow的SaaS模式在提升產(chǎn)品體驗方面有優(yōu)勢;(見前文《SaaS模式為什么成功》)
最為重要的是,ServiceNow對互聯(lián)網(wǎng)帶來的用戶體驗升級有高度的自覺,它充分意識到了體驗是新時代用戶選擇產(chǎn)品的關(guān)鍵,把體驗當(dāng)做產(chǎn)品的重中之重,在產(chǎn)品體驗上投入重兵
ServiceNow對于體驗的重視是全方位的,不僅是最終用戶的使用體驗,也包括實施者和開發(fā)者的體驗,而且在新體驗的重要戰(zhàn)場-“移動端”上也投入巨大。
體驗的提升,并非朝夕之功,是需要長期積累的。十幾年如一日的磕下來,ServiceNow的平臺,從后端數(shù)據(jù)表單,到中臺的業(yè)務(wù)流程,再到前端的用戶交互界面,都提供了良好的Web交互體驗,最終在產(chǎn)品提上方面形成了強大競爭力和市場口碑,占據(jù)了ITSM在體驗升級這一波機會中的頭部位置,最終形成了對BMC的超越。
在一波大的體驗升級趨勢里,率先占據(jù)頭部位置的廠商會享受到額外的紅利,市場口碑一旦形成,其它廠商即使在體驗上奮起直追差相仿佛,要扳回局面,只能投入更大,耗時更長。
06
重視體驗,每一家公司都會這么說,但說說容易,做到太難。
只是說說還是真的在做?做到什么程度才算是真正的重視?究竟在實際行動上有什么差別?
在如何對待收購的產(chǎn)品上,ServiceNow的做法就與眾不同,可以說讓我大吃一驚。
國外企業(yè)軟件廠商之間的并購非常頻繁,在占據(jù)某一個細(xì)分領(lǐng)域的市場頭部地位后,就開始快速收購其它細(xì)分領(lǐng)域的產(chǎn)品,通過銷售和服務(wù)體系的復(fù)用來達(dá)成資源利用率的提升和規(guī)模化成長,是大多數(shù)廠商的主要發(fā)展策略。事實上BMC、IBM、HP、CA等四大ITOM廠商,在1990年之后,幾乎所有的新產(chǎn)品都是來自于收購。
業(yè)界的通常做法都是,收購新公司后,銷售團隊立即多了可賣的新產(chǎn)品,新公司的產(chǎn)品研發(fā)團隊不動,對銷售、服務(wù)、后臺團隊進行整合優(yōu)化,業(yè)務(wù)規(guī)模可以快速擴大。產(chǎn)品基本上沒有變化,原來叫Remedy,收購后叫BMC Remedy,原來叫Opsware SA,收購后叫HP SA,原來叫Tivoli,收購后叫IBM Tivoli,連名字都不用變,加個夫姓或者改個姓就行了。
所以,我們經(jīng)常會看到在某個客戶那里部署了多個軟件產(chǎn)品,都是同一廠商同一領(lǐng)域的,但卻完全是豎井隔離的,各有各的庫,各有各的UI,互相的協(xié)同也往往要大量復(fù)雜的客戶化開發(fā)定制。
07
ServiceNow收購新產(chǎn)品,卻并不將收購來的產(chǎn)品立刻投入銷售,或者可以說,干脆就不投入銷售。
ServiceNow會請收購來的研發(fā)團隊先花幾個月的時間學(xué)習(xí)和掌握ServiceNow的產(chǎn)品技術(shù)架構(gòu)、開發(fā)規(guī)范,然后再按照ServiceNow的架構(gòu)和規(guī)范把產(chǎn)品重新設(shè)計和開發(fā)一遍。
是的,完全重寫一遍。整個過程耗時一年甚至更長,這個時間段里,新產(chǎn)品并不能帶來收入,反而是大幅增加了成本。
如此大的代價,換來的是什么?
是體驗的提升,是技術(shù)和體驗一致性的保證,是產(chǎn)品未來的可持續(xù)發(fā)展。
這叫做“重視體驗”。
08
道理很簡單,但有多少人真的做得到呢?
跟朋友討論時,不少朋友會提到國情差異,提到這些投標(biāo)的具體問題,提到在中國企業(yè)軟件市場上總是劣幣驅(qū)逐良幣,等等。
說得都對,不過還有些問題值得我們思考:
國外那么多企業(yè)軟件公司,過去也幾乎沒有這么做的,為什么?
劣幣驅(qū)逐良幣,中國的市場會一直是這樣嗎?中國,就注定會是劣幣的天下嗎?
09
體驗為王。
可是,對于創(chuàng)業(yè)公司來說,有限的資源,是投在能體現(xiàn)在投標(biāo)打分項的功能點上,還是投在難以量化無法在打分上體現(xiàn)的體驗上?要今天的生存,還是要未來的發(fā)展?
答案當(dāng)然應(yīng)該是,既要生存,更要發(fā)展。
答案是確定的,只是,對每一家企業(yè)軟件廠商來說,要找出自己題面的正解之一,依然是件非常不容易的事。
數(shù)字孿生/智慧園區(qū)/IOC/三維可視化/
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2018-09-30
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